🖥️ Panduan Operator: Aplikasi Desktop Scoring (Electron)
Aplikasi Desktop Scoring (berbasis Electron) dirancang untuk operator pertandingan di meja lapangan utama. Keunggulan utamanya adalah stabilitas pencatatan (offline-ready) serta kemampuan memproyeksikan papan skor (scoreboard) ke layar videotron eksternal secara real-time.
🛠️ Langkah 1: Instalasi & Inisialisasi Akses
- Membuka Aplikasi:
- Nyalakan laptop operator dan buka aplikasi Turnamen.info Desktop App (ikon desktop biru).
- Koneksi ke Server:
- Pada form inisialisasi awal, masukkan URL Server (default:
http://turnamen.infoatau masukkan IP lokal jika menggunakan intranet panitia). - Klik tombol Hubungkan Server (tombol biru).
- Pada form inisialisasi awal, masukkan URL Server (default:
- Autentikasi Pertandingan (PIN-Based):
- Dapatkan PIN Akses 6-Digit dari admin utama panitia pada jadwal laga terkait.
- Masukkan PIN tersebut pada kolom input, lalu klik tombol Masuk Pertandingan (tombol hijau).
- Catatan: PIN akses ini hanya berlaku selama 6 jam untuk menjaga keamanan data. Setelah kedaluwarsa, minta PIN baru pada admin.
📺 Langkah 2: Setup Layar Videotron (Extended Monitor)
Laptop operator wajib dikonfigurasi menggunakan mode extended screen (bukan duplicate/mirror).
- Koneksi Fisik:
- Hubungkan laptop ke videotron/proyektor eksternal menggunakan kabel HDMI atau VGA.
- Pada pengaturan display Windows/OS, pastikan mode layar diatur ke Extend these displays (Perluas tampilan ini).
- Membuka Jendela Tampilan:
- Pada panel menu atas Live Console desktop, klik tombol Buka Monitor Videotron (tombol biru).
- Sebuah jendela sekunder baru yang berisi papan skor digital raksasa (glowing neon scoreboard) akan terbuka.
- Proyeksi Full Screen:
- Seret (drag) jendela papan skor tersebut ke arah layar videotron eksternal.
- Klik tombol Full Screen pada panel kontrol videotron, atau tekan tombol F11 pada keyboard untuk membuat tampilan penuh tanpa border browser.
🎮 Langkah 3: Mengoperasikan Pertandingan (Live Console)
Operator dapat mengontrol jalannya timer, skor, timeouts, dan pelanggaran dari console utama.
- Susunan Pemain & Starter:
- Sebelum babak pertama dimulai, masuk ke tab Lineup / Susunan Pemain.
- Klik tombol STARTER ALL (tombol hijau) untuk memindahkan seluruh skuad dari cadangan ke lapangan sebagai pemain utama.
- Klik tombol Simpan Lineup. Data susunan pemain terkunci secara aman walau laptop tidak sengaja mati atau mati lampu (persistent lineup).
- Mengontrol Timer Waktu:
- Gunakan tombol Start / Pause di layar untuk mengontrol waktu, atau gunakan pintasan keyboard Tombol Spasi (Spacebar) untuk respon cepat.
- Jika wasit meminta koreksi waktu, klik tombol +1 Menit atau -1 Menit pada kontrol waktu.
- Pencatatan Skor & Gol:
- Setiap kali terjadi gol/point, klik tombol Input Skor (ikon bola) pada tim yang mencetak gol.
- Pilih pemain pencetak gol dari dropdown skuad, tentukan menit kejadian, dan pilih tipe gol (Normal, Penalti, Bunuh Diri).
- Klik Simpan Event. Skor pada layar eksternal videotron otomatis ter-update dalam hitungan milidetik secara offline-ready melalui BroadcastChannel lokal.
- Personal & Team Fouls:
- Klik tombol Foul (+1) pada sisi kiri/kanan tim untuk menambah pelanggaran akumulatif.
- Pada pergantian babak/kuarter, klik tombol Reset Team Foul (ikon sapu merah) agar indikator fouls di videotron kembali ke angka 0 sebelum kuarter baru dimulai.
- Manajemen Timeout:
- Jika wasit meniup peluit timeout, klik tombol Mulai Timeout di Live Console.
- Masukkan durasi hitung mundur (default: 60 detik). Layar videotron otomatis menutup sementara papan skor utama dan memunculkan visual hitung mundur timeout secara penuh di tengah layar.
🔄 Langkah 4: Sinkronisasi Buffer ke Cloud
Aplikasi desktop dirancang dengan fitur Offline-Buffer System untuk mengatasi koneksi internet lapangan yang tidak stabil.
- Penyimpanan Lokal: Jika internet terputus, aplikasi tetap merekam data skor secara lokal pada cache Electron.
- Auto Sync: Begitu laptop terhubung kembali ke internet, antrean log kejadian otomatis terkirim ke server utama.
- Manual Sync: Jika ingin memastikan data telah masuk ke cloud, klik tombol Sync Data ke Cloud (tombol kuning di pojok atas) setelah pertandingan berakhir.